ジョブ/モンク

モンク.jpg
一撃必殺アタッカー。
高威力なスキルを多く持ち、一定時間溜めることで次の打撃攻撃の威力が大きく上がるジョブアクション「練気」とあわせて大きな一撃を与えることが得意。
チェインを繋ぐ観点では出番が少なくなるが、「大ダメージの一撃」を頼ることになるシーンは多い。

モンク転職条件

フェルティア草原「転職ダンジョン1」
拳士の試練 クリア

モンクの得意分野

光属性、次いで土属性がアップするジョブアビリティを備えている。
状態異常などの追加効果が少なく、威力の大きなスキルを持つ武器が多いため、ピックアップ武器さえ入手することができれば火力が不足することは少ない。
「大ダメージの一撃」というスタイルから、敵のHPをある程度削ってから一気に倒すという運用が可能であるため、「HPが減ると強化される」という特性をもった敵を攻略する際に一層活躍できるだろう。

モンクの評価

運用に癖があるため、常用というよりは特定のダンジョンにおいて極端な活躍を見せるタイプ。
「練気」を溜めている間は攻撃が行えなくなることからチェインを繋ぐスタイルとは相反してしまうが、打撃スキルでなければ練気が発動することはないため、チェイン用のスキルを斬撃や射撃などとすることで練気を保ったままチェインを継続することが可能。
そのため、スキル枠の多い自キャラでの運用のほうが自由度が高くなる。

モンクのオススメ装備

武器

光属性アップが乗り、高威力の「アドバンスジュル」
無属性だが単発最高威力を誇る「ハードパンチャー」

こちらも参照→[]

防具

打撃属性の上がる「阿修羅シリーズ」
物理攻撃力とクリティカルダメージなどの上昇する「プラネタシリーズ」

こちらも参照→[軽装]

装飾

物理攻撃力を固定値上昇させる「パワーベルト」
物理攻撃力を割合上昇させる「マイトベルト」「おみくじ【姫吉】」
クリティカル率の上昇する「打撃のベルト」

これらがオススメ。
こちらも参照→[装飾?]

アクション・アビリティ

ジョブアクション

アクションジョブLv訓練所Lv費用効果
練気 Lv.11--0防御の代わりに練気姿勢を取り、最大2段階の練気をためることができる。最大で打撃スキルの攻撃力が240%上昇する。打撃スキルを使用するとリセットされる。
練気 Lv.2254150,000防御の代わりに練気姿勢を取り、最大3段階の練気をためることができる。最大で打撃スキルの攻撃力が390%上昇する。打撃スキルを使用するとリセットされる。
練気 Lv.3407250,000防御の代わりに練気姿勢を取り、最大3段階の練気をためることができる。最大で打撃スキルの攻撃力が415%上昇する。打撃スキルを使用するとリセットされる。
練気 Lv.45010600,000防御の代わりに練気姿勢を取り、最大3段階の練気をためることができる。最大で打撃スキルの攻撃力が435%上昇する。打撃スキルを使用するとリセットされる。

ジョブアビリティ(モンク)

アビリティジョブLv訓練所Lv費用効果
打撃攻撃力アップ1--0打撃攻撃力が50%アップする
地属性攻撃力アップ5110,000地属性攻撃力が20%アップする
カウンター10230,000攻撃を受けた時、反撃することがある。発生率5%
光属性攻撃力アップ15360,000光属性攻撃力が20%アップする
打撃攻撃力アップⅡ204110,000打撃攻撃力が10%アップする
地属性攻撃力アップⅡ255180,000地属性攻撃力が20%アップする
カウンターⅡ306280,000攻撃を受けた時、反撃することがある。発生率5%
光属性攻撃力アップⅡ357430,000光属性攻撃力が20%アップする
カウンターⅢ408660,000攻撃を受けた時、反撃することがある。発生率5%
地属性攻撃力アップⅢ4591,010,000地属性攻撃力が20%アップする
打撃攻撃力アップⅢ50101,530,000打撃攻撃力が10%アップする

ジョブアビリティ(ALL)

最大HPアップ5125,000最大HPが3%アップする
最大HPアップⅡ256125,000最大HPが3%アップする
最大HPアップⅢ5010250,000最大HPが6%アップする

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最終更新: 2017-03-23 (木) 00:24:45 (604d)
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